El objetivo de este juego de azar es predecir en qué casilla va
a parar la bola luego de girar en la Ruleta.
Reglas Generales de la Ruleta
El juego de azar Ruleta Europea cuenta con 37 casillas numeradas del
número 0 al 36. La casilla verde corresponde al número 0,
las demás casillas, son o rojas o negras. El crupier hace girar
la rueda en un sentido y la bola de marfil girará arriba, en el
borde de la Ruleta, pero en la otra dirección. La bola llevará
a cabo varios giros antes de detenerse en una de las casillas. En ese
momento el juego de azar llegará a su fin y el crupier cantará
el número ganador.
Blackjack
El objetivo del juego de azar blackjack no es llegar a 21, sino que es
ganarle al crupier.
Reglas Generales del Blackjack
El Blackjack es uno de los juegos de azar preferido en los Casinos. El
jugador y la banca obtienen 2 cartas cada uno. Antes de comenzar el juego
de azar, las cartas deben ser barajadas y colocadas luego sobre la mesa.
Todas las cartas "negras" valen 10 puntos. El "As"
puede valer 1 ó 11. Si alguno de los jugadores obtiene una carta
que valga 10 puntos y un As, sumará 21 puntos; es decir, obtendrá
un "Blackjack" o "Natural" y se le pagará 3
a 2.
En este juego de azar existe la posibilidad de:
- duplicar la Apuesta en medio del Juego de azar: cuando las dos primeras
cartas que recibe el jugador suman 9, 10 u 11, éste puede duplicar
su Apuesta.
- comprar un seguro para protegerse: si la carta del crupier que está
cara arriba es un As, los jugadores pueden asegurarse contra un posible
Blackjack del crupier.
- dividir un par para formar una nueva mano: cuando se tienen dos cartas
de igual valor se puede abrir dos juegos diferentes e independientes uno
del otro.
El objetivo de estas máquinas de juegos de azar es lograr una
línea que le de ganancias al jugador. Este tipo de juegos de azar
básicamente le genera al jugador momentos de placer y no tanto
momentos de estrategia.
Reglas Generales de las Tragaperras
Las Tragamonedas son un juego de azar que consiste en hacer girar los
carretes, de manera que sus símbolos formen una combinación
ganadora en la línea de pago. Las ganancias dependen justamente
de dichas combinaciones formadas.
Para comenzar este juego de azar, el jugador deberá decidir cuál
será el monto de su apuesta. Inserte fichas en la ranura y tire
de la palanca. Los carretes girarán cada uno en forma independiente
de los demás, y luego en la "línea de juego" aparecerá,
de forma aleatoria, el resultado. Si dicha combinación es la ganadora,
la máquina incrementará sus créditos acorde a la
tabla de pagos.